Alien'ın Hareketleri Tahmin Edilebilir Değil

20.01.2014 10:18 Alkan Adakaner


     Alien: Isolation ile şu ana kadarki Alien-Aliens oyunlarından çok farklı bir deneyim sunma amacında olan Creative Assembly'ın açıklamalarına göre oyundaki korku unsurunun yüksek olmasının sebeplerinden biri de "tahmin edilemezlik"miş. Geliştiriciler şu yorumda bulundular.
 
    "Bu hareketleri tahmin edilemeyen Alien'ın oyunun herhangi bir noktasında karşınıza çıkmasını istedik. Bu Alien aslında oradayken aynı zamanda orada değil gibi birşey. O köşedeki bir gölge olabilir, ama bunu bilmiyoruz, siz de bilmiyorsunuz, ama gidip orada ne olduğuna bakmak zorundasınız."
 
   Yani Alien aslında tahmin ettiğimiz yerde olmasa bile oyun psikolojik olarak her yerde olabileceği hissini size verecek. Böylece tek bir Alien sebebiyle yalnız hissetmeyeceksiniz :)
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Alien: Isolation Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Creative Assembly Dağıtıcısı: Sega Tür: Korku Çıkış Tarihi: 7 Ekim 2014
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 12 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Intergalactic Oyuncu Özgürlüğü Açısından Elden Ring'i İlham Alıyor 6 Saat önce Metro 4 Daha Karanlık Bir Hikayeye Sahip Olacak 7 Saat önce Atomfall'un Tamamlanması 25 Saat Sürecek 7 Saat önce Silent Hill'den Esinlenen Post Trauma'dan Yepyeni Fragman 8 Saat önce Mortal Kombat 2 Filminden İlk Görüntüler Ortaya Çıktı 9 Saat önce
Forumdan Konular
DH'den Haberler